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	<title>DigiZen: Un blogfesor Aprendiendo &#187; Juegos</title>
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	<description>&#34;Maybe I was born to hold you in these arms.&#34; (The swell season)</description>
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		<title>Crear crucigramas en Eclipsecrossword y publicarlos en Edu 2.0</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Mar 2011 00:41:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario Núñez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Enseñanza en Línea]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[EclipseCrossword es a mi entender el mejor programa gratuito para crear crucigramas. Lo mejor , además de ser gratuito, es que en unos minutos puedes tener tu primer crucigrama y publicarlo en Internet. Si utilizas un CMS como Edu 2.0 puedes&#160; crear tareas que requieran que los estudiantes desarrollen crucigramas y los publiquen en foros &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://www.vidadigital.net/blog/2011/03/06/crear-crucigramas-en-eclipsecrossword-y-publicarlos-en-edu-2-0/">Continuar leyendo &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.eclipsecrossword.com/">EclipseCrossword</a> es a mi entender el mejor programa gratuito para crear crucigramas. Lo mejor , además de ser gratuito, es que en unos minutos puedes tener tu primer crucigrama y publicarlo en Internet. Si utilizas un CMS como <a href="http://www.edu20.org">Edu 2.0</a> puedes&#160; crear tareas que requieran que los estudiantes desarrollen crucigramas y los publiquen en foros y/o blogs. Crear crucigramas en Eclipsecrossword es realmente sencillo. Después de&#160; instalar el programa, lo abres y seleccionas crear un nueva lista de palabras:</p>
<p><a href="http://academic.uprm.edu/~marion/blogs-wlw/Creando-crucigramas-en-Eclipsecrosswor.0_10F7B/captured_Image.png.png"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="captured_Image.png" border="0" alt="captured_Image.png" src="http://academic.uprm.edu/~marion/blogs-wlw/Creando-crucigramas-en-Eclipsecrosswor.0_10F7B/captured_Image.png_thumb.png" width="440" height="348" /></a> </p>
<p>Pasas a crear la lista de palabras que se incluirá en el crucigrama con sus definiciones:</p>
<p><a href="http://academic.uprm.edu/~marion/blogs-wlw/Creando-crucigramas-en-Eclipsecrosswor.0_10F7B/captured_Image.png5.png"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="captured_Image.png[5]" border="0" alt="captured_Image.png[5]" src="http://academic.uprm.edu/~marion/blogs-wlw/Creando-crucigramas-en-Eclipsecrosswor.0_10F7B/captured_Image.png5_thumb.png" width="440" height="352" /></a> </p>
<p><a href="http://academic.uprm.edu/~marion/blogs-wlw/Creando-crucigramas-en-Eclipsecrosswor.0_10F7B/captured_Image.png7.png"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="captured_Image.png[7]" border="0" alt="captured_Image.png[7]" src="http://academic.uprm.edu/~marion/blogs-wlw/Creando-crucigramas-en-Eclipsecrosswor.0_10F7B/captured_Image.png7_thumb.png" width="444" height="351" /></a> </p>
<p>Cuando ya estés listo para terminar el crucigrama pulsas sobre “Next”. Incluyes el título para el crucigrama:</p>
<p><a href="http://academic.uprm.edu/~marion/blogs-wlw/Creando-crucigramas-en-Eclipsecrosswor.0_10F7B/captured_Image.png9.png"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="captured_Image.png[9]" border="0" alt="captured_Image.png[9]" src="http://academic.uprm.edu/~marion/blogs-wlw/Creando-crucigramas-en-Eclipsecrosswor.0_10F7B/captured_Image.png9_thumb.png" width="440" height="351" /></a> </p>
<p>Seleccionas el tamaño del crucigrama:</p>
<p><a href="http://academic.uprm.edu/~marion/blogs-wlw/Creando-crucigramas-en-Eclipsecrosswor.0_10F7B/captured_Image.png11.png"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="captured_Image.png[11]" border="0" alt="captured_Image.png[11]" src="http://academic.uprm.edu/~marion/blogs-wlw/Creando-crucigramas-en-Eclipsecrosswor.0_10F7B/captured_Image.png11_thumb.png" width="440" height="351" /></a> </p>
<p>Pulsas sobre “Next”.&#160; Obtendrás una imagen de como quedará el crucigrama:</p>
<p><a href="http://academic.uprm.edu/~marion/blogs-wlw/Creando-crucigramas-en-Eclipsecrosswor.0_10F7B/captured_Image.png13.png"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="captured_Image.png[13]" border="0" alt="captured_Image.png[13]" src="http://academic.uprm.edu/~marion/blogs-wlw/Creando-crucigramas-en-Eclipsecrosswor.0_10F7B/captured_Image.png13_thumb.png" width="440" height="357" /></a> </p>
<p>Pulsas sobre “Next”.&#160; Puedes grabar, imprimir o publicar el crucigrama. La que nos interesa es “save as a web page”. Pulsas sobre&#160; “interactive with javascript”</p>
<p><a href="http://academic.uprm.edu/~marion/blogs-wlw/Creando-crucigramas-en-Eclipsecrosswor.0_10F7B/captured_Image.png15.png"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="captured_Image.png[15]" border="0" alt="captured_Image.png[15]" src="http://academic.uprm.edu/~marion/blogs-wlw/Creando-crucigramas-en-Eclipsecrosswor.0_10F7B/captured_Image.png15_thumb.png" width="440" height="347" /></a> </p>
<p>Puedes ahora grabar el archivo html. </p>
<p>Para subir ese archivo a Edu 2.0 vas al lugar en donde quieres añadir el enlace al mismo y pulsas el botón de anejo en el editor:</p>
<p><a href="http://academic.uprm.edu/~marion/blogs-wlw/Creando-crucigramas-en-Eclipsecrosswor.0_10F7B/captured_Image.png17.png"><img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="captured_Image.png[17]" border="0" alt="captured_Image.png[17]" src="http://academic.uprm.edu/~marion/blogs-wlw/Creando-crucigramas-en-Eclipsecrosswor.0_10F7B/captured_Image.png17_thumb.png" width="440" height="126" /></a> </p>
<p>El archivo será incluido como un enlace y al pulsar sobre el mismo aparecerá una página con el crucigrama. Por ejemplo:</p>
<p><a href="http://academic.uprm.edu/~marion/glosarioweb2.html"><img style="display: inline" title="captured_Image.png[21]" alt="captured_Image.png[21]" src="http://academic.uprm.edu/~marion/blogs-wlw/Creando-crucigramas-en-Eclipsecrosswor.0_10F7B/captured_Image.png21.png" width="440" height="404" /></a></p>
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		</item>
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		<title>FOSS Gaming Night</title>
		<link>http://www.vidadigital.net/blog/2009/12/01/foss-gaming-night/</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 12:18:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario Núñez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Free Culture del RUM le invita a&#160; a participar de&#160; su segundo gaming night. En la actividad los participantes estarán&#160; jugando juegos libres y de código abierto. La misma se llevará a cabo a el jueves 3 de diciembre de 2009 en la Sala A de la Biblioteca General de la UPRM. Entre los juegos &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://www.vidadigital.net/blog/2009/12/01/foss-gaming-night/">Continuar leyendo &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://academic.uprm.edu/~marion/blogs-wlw/FOSSGamingNight_7336/image.png"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px 5px 0px 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="image" border="0" alt="image" align="left" src="http://academic.uprm.edu/~marion/blogs-wlw/FOSSGamingNight_7336/image_thumb.png" width="126" height="162" /></a> <a href="http://blogs.uprm.edu/freeculture/">Free Culture del RUM</a> le invita a&#160; a participar de&#160; su segundo gaming night. En la actividad los participantes estarán&#160; jugando juegos libres y de código abierto. La misma se llevará a cabo a el jueves 3 de diciembre de 2009 en la Sala A de la Biblioteca General de la UPRM. Entre los juegos que estarán disponibles se&#160; encuentran Warsow, TeeWorlds, Tremulou, entre otros. Debe llevar su laptop, cargador y, si pueden, un mouse.</p>
<p><a href="http://academic.uprm.edu/~marion/blogs-wlw/FOSSGamingNight_7336/image_3.png"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="image" border="0" alt="image" src="http://academic.uprm.edu/~marion/blogs-wlw/FOSSGamingNight_7336/image_thumb_3.png" width="444" height="334" /></a></p>
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		</item>
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		<title>Jane McConigal y los juegos serios</title>
		<link>http://www.vidadigital.net/blog/2009/11/29/jane-mcconigal-y-los-juegos-serios/</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 01:20:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario Núñez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Enseñanza]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Puedes aprender más de una persona en una hora de juego que en un año de conversación. (Platón) Después de una referencia al trabajo de Jane McGonigal que hizo el amigo Antonio Vantagiatto, escuché la excelente charla que ofreció en el Congreso Educared y me ayudo a comprender lo mucho que podemos aprender de los &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://www.vidadigital.net/blog/2009/11/29/jane-mcconigal-y-los-juegos-serios/">Continuar leyendo &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Puedes aprender más de una persona en una hora de juego que en un año de conversación. (Platón)</p>
</blockquote>
<p><a href="http://academic.uprm.edu/~marion/blogs-wlw/443b4535979c_111CF/future.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; margin: 0px 5px 0px 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="future" border="0" alt="future" align="left" src="http://academic.uprm.edu/~marion/blogs-wlw/443b4535979c_111CF/future_thumb.jpg" width="218" height="123" /></a> Después de una referencia al trabajo de <a href="http://www.avantgame.com/">Jane McGonigal</a> que hizo el amigo Antonio Vantagiatto, escuché la excelente charla que ofreció en el Congreso Educared y me ayudo a comprender lo mucho que podemos aprender de los juegos en línea. Su capacidad para explicar conceptos complejos de forma sencilla pero profunda es impresionante. Su línea de investigación es una muy relevante para entender la poca motivación que tienen los estudiantes para aprender sobre temas relacionados a la escuela mientras pueden estar horas&#160; participando, compitiendo y colaborando en un juego en línea. ¿Cómo podemos explicar que los mismos estudiantes que realizan un trabajo mínimo en la escuela puedan investir miles de horas participando en juegos en línea? Jane McGonigal sostiene que la participación en estos juegos&#160; es atractiva porque le provee a la persona&#160; una tarea que lo satisface y&#160; le ofrece una&#160; experiencia en donde puede destacarse. Además en el juego tiene la&#160; oportunidad para compartir con gente que le agrada y&#160; de ser parte de una actividad que lo trasciende. Y son esos mismos factores los que no están presentes en&#160; la educación que recibe la mayor parte de nuestros estudiantes. </p>
<p>Si millones de personas puedan invertir un tiempo significativo en estos juegos en línea, ¿será posible canalizar esa energía mediante un juego que tenga como objetivo resolver problemas reales? Y esa es la pregunta que McGonigal ha estado explorando ya que entiende que si logramos desarrollar “juegos serios” podemos poner a trabajar a un número significativo de personas para resolver problemas como la contaminación ambiental, la violencia, la escasez de la gasolina, entre otros. En la charla nos da el ejemplo de un juego que desarrolló para confrontar a las personas con un futuro en donde no tengamos gasolina:</p>
<div style="padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; float: none; padding-top: 0px" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:26fc317e-d7c3-4166-a406-8920a97592fe" class="wlWriterEditableSmartContent">
<div><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GoDvcYNPvj0&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;&amp;hl=en"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/GoDvcYNPvj0&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;&amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355"></embed></object></div>
</div>
<p>Al final de su presentación discutió los problemas a los que se enfrentan nuestros estudiantes cuando tratan de encontrar algún tipo de significado a la experiencia de aprender en la escuela:</p>
<ul>
<li>We don’t self-select our own work (Las tareas son impuestas desde arriba)</li>
</ul>
<ul>
<li>Stakes are too high for failure (Las probabilidades son altas para el fracaso)</li>
</ul>
<ul>
<li>It’s a fundamentally “ you’re on your own ” experience; not building an alliance, a network (Nos fuerzan a competir con los demás para sacar las mejores notas)</li>
</ul>
<ul>
<li>School work feels out of heroic context , isolated from real life and the rest of the world (La escuela está enajenada de la realidad)</li>
</ul>
<p>Sus recomendaciones para enfrentarse a estas limitaciones son:</p>
<ul>
<li>Provoke curiosity, awe and wonder with fantastic scenarios and worlds (Estimular la curiosidad y el asombro)</li>
</ul>
<ul>
<li>Empower individuals to develop and contribute their individual strengths (Apoderamiento de los estudiantes con énfasis en sus destrezas)</li>
</ul>
<ul>
<li>Join forces locally – strengthen the social fabric (Fortalecer las conexiones sociales en el ambiente local</li>
</ul>
<ul>
<li>Connect globally – make it matter </li>
</ul>
<p>Y a pesar de que no hay nada nuevo en estas recomendaciones, el modelo que propone McGonigal para transformar nuestra sociedad mediante juegos serios me parece realmente innovador y&#160; esperanzador. </p>
<p>Referencias sobre el trabajo de Jane McGonigal:</p>
<p>1. Su sito en Slideshare: <a href="http://www.slideshare.net/avantgame">www.slideshare.net/avantgame</a>    </p>
<p>2. Juegos que ha desarrollado:&#160; </p>
<p>a. CryptoZoo: <a href="http://www.cryptozoo.heart.org">http://www.cryptozoo.heart.org</a>&#160; <br />b. Top Secret Dance Off: <a href="http://www.topsecret.ning.org">http://www.topsecret.ning.org</a>    <br />c. Signtific Lab: <a href="http://play.signtific.org">http://play.signtific.org</a>&#160;</p>
<p>3. PowerPoint de su presentación reciente en Educared:</p>
<div style="text-align: left; width: 425px" id="__ss_2596890"><a style="margin: 12px 0px 3px; display: block; font: 14px helvetica,arial,sans-serif; text-decoration: underline" title="V Congreso Internacional de Educared - Games to make the future" href="http://www.slideshare.net/avantgame/v-congreso-internacional-de-educared-games-to-make-the-future">V Congreso Internacional de Educared &#8211; Games to make the future</a><object style="margin:0px" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=mcgonigaltelefonicanov09-091127090232-phpapp02&amp;stripped_title=v-congreso-internacional-de-educared-games-to-make-the-future" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=mcgonigaltelefonicanov09-091127090232-phpapp02&amp;stripped_title=v-congreso-internacional-de-educared-games-to-make-the-future" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object>
<div style="font-family: tahoma,arial; height: 26px; font-size: 11px; padding-top: 2px">View more <a style="text-decoration: underline" href="http://www.slideshare.net/">presentations</a> from <a style="text-decoration: underline" href="http://www.slideshare.net/avantgame">avantgame</a>.</div>
</p></div>
<p>4. Game Theory: Jane McGonigal on Emotion in Electronic Games (BB Video)</p>
<div style="padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; float: none; padding-top: 0px" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:f4fd4a1b-3fda-43fb-b53f-4b8d469719e7" class="wlWriterEditableSmartContent">
<div><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_7G0fPb-w-0&amp;hl=en"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/_7G0fPb-w-0&amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355"></embed></object></div>
</div>
<p>&#160;</p>
<p>5. <a href="http://www.newyorker.com/online/video/conference/2008/mcgonigal">Saving the World Through Game Design : The New Yorker</a></p>
<p>6. <a href="http://www.youtube.com/watch?v=dMzjTvXlMlQ">Jane McGonigal : The happiness engine</a></p>
<p>
<p>7. <a href="http://www.avantgame.com/">Página principal de Jane McGonigal</a></p>
<p>8. <a href="http://blog.avantgame.com/">Blog</a></p></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Gaming in Libraries: What is a game?</title>
		<link>http://www.vidadigital.net/blog/2009/06/02/gaming-in-libraries-what-is-a-game/</link>
		<comments>http://www.vidadigital.net/blog/2009/06/02/gaming-in-libraries-what-is-a-game/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 14:15:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario Núñez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bibliotecas]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Muy interesante este segundo episodio del curso Gaming in Libraries en donde se define lo que es un juego y sus tipos. A game is a form of play with goals and structure.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:0a5ddf8d-8dcb-47df-aa75-551eea3cf5c3" class="wlWriterEditableSmartContent" style="padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; float: none; padding-top: 0px">
<div><object width="425" height="355" data="http://www.youtube.com/v/UG79lu6s2Tc&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1&amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/UG79lu6s2Tc&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1&amp;hl=en" /></object></div>
</div>
<p>Muy interesante este segundo episodio del curso <a href="http://www.gamesinlibraries.org/course/">Gaming in Libraries</a> en donde se define lo que es un juego y sus tipos.</p>
<blockquote><p>A game is a form of play with goals and structure.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Curso gratuito sobre uso de los juegos en las bibliotecas</title>
		<link>http://www.vidadigital.net/blog/2009/06/01/curso-gratuito-sobre-uso-de-los-juegos-en-las-bibliotecas/</link>
		<comments>http://www.vidadigital.net/blog/2009/06/01/curso-gratuito-sobre-uso-de-los-juegos-en-las-bibliotecas/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 17:52:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario Núñez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bibliotecas]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.vidadigital.net/blog/2009/06/01/curso-gratuito-sobre-uso-de-los-juegos-en-las-bibliotecas/</guid>
		<description><![CDATA[Gaming in Libraries es un curso gratuito que será ofrecido de manera asincrónica durante el mes de junio por Scott Nicholson. Es una gran oportunidad para aprender sobre una estrategia muy valiosa que me parece relevante no solo para el mundo de las bibliotecas pero para la educación en general. Seguiré este curso muy de &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://www.vidadigital.net/blog/2009/06/01/curso-gratuito-sobre-uso-de-los-juegos-en-las-bibliotecas/">Continuar leyendo &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamesinlibraries.org/course/">Gaming in Libraries</a> es un curso gratuito que será ofrecido de manera asincrónica durante el mes de junio por Scott Nicholson. Es una gran oportunidad para aprender sobre una estrategia muy valiosa que me parece relevante no solo para el mundo de las bibliotecas pero para la educación en general. Seguiré este curso muy de cerca. </p>
<p><a href="http://www.gamesinlibraries.org/course/"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="captured_Image.png" border="0" alt="captured_Image.png" src="http://academic.uprm.edu/~marion/blogs-wlw/Cursogratuitosobreusodelosjuegosenlasbib_A63E/captured_Image.png.png" width="504" height="204" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Pop the bubble</title>
		<link>http://www.vidadigital.net/blog/2008/05/05/pop-the-bubble/</link>
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		<pubDate>Tue, 06 May 2008 02:40:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario Núñez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[No es lo mismo pero por lo menos nos acerca a la experiencia real:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No es lo mismo pero por lo menos nos acerca a la experiencia real:</p>
<p><object width="400" height="323" data="http://widgetserver.com/syndication/flash/wrapper/InsertWidget.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="id" value="InsertWidget_2929b963-1542-4d3d-bfee-9233115c8a2f" /><param name="align" value="middle" /><param name="Movie" value="http://widgetserver.com/syndication/flash/wrapper/InsertWidget.swf" /><param name="Src" value="http://widgetserver.com/syndication/flash/wrapper/InsertWidget.swf" /><param name="WMode" value="Transparent" /><param name="Play" value="0" /><param name="Loop" value="-1" /><param name="Quality" value="High" /><param name="SAlign" value="LT" /><param name="Menu" value="0" /><param name="AllowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="Scale" value="NoScale" /><param name="DeviceFont" value="0" /><param name="EmbedMovie" value="0" /><param name="SeamlessTabbing" value="1" /><param name="Profile" value="0" /><param name="ProfilePort" value="0" /><param name="AllowNetworking" value="all" /><param name="AllowFullScreen" value="false" /><param name="name" value="InsertWidget_2929b963-1542-4d3d-bfee-9233115c8a2f" /><param name="flashvars" value="r=1&amp;appId=2929b963-1542-4d3d-bfee-9233115c8a2f" /><param name="src" value="http://widgetserver.com/syndication/flash/wrapper/InsertWidget.swf" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="quality" value="high" /></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>CLEAR: Aplicaciones web 2.0</title>
		<link>http://www.vidadigital.net/blog/2007/12/28/herramientas-web-20-del/</link>
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		<pubDate>Fri, 28 Dec 2007 20:21:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario Núñez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Enseñanza]]></category>
		<category><![CDATA[Herramientas]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[web 2.0]]></category>

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		<description><![CDATA[El Center for Language Education and Research (CLEAR)&#160; ha desarrollado una serie de aplicaciones&#160; que considero muy valiosas para los educadores interesados en utilizar las tecnologías 2.0. He quedado muy impresionado debido a lo sencillo que es utilizar las mismas y más aún por el hecho de que sean gratuitas. Paso a describir brevemente las &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://www.vidadigital.net/blog/2007/12/28/herramientas-web-20-del/">Continuar leyendo &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El <a href="http://clear.msu.edu/clear/store/">Center for Language Education and Research</a> (CLEAR)&nbsp; ha desarrollado una serie de aplicaciones&nbsp; que considero muy valiosas para los educadores interesados en utilizar las tecnologías 2.0. He quedado muy impresionado debido a lo sencillo que es utilizar las mismas y más aún por el hecho de que sean gratuitas. Paso a describir brevemente las mismas: </p>
<p><a href="http://clear.msu.edu/teaching/online/mimea/smile/v2/index.php">Smile</a>: Herramienta para la creación de ejercicios interactivos</p>
<p><a href="http://clear.msu.edu/teaching/online/ria/index.php">Mashups</a>: Herramienta que combina video, audio, texto y ejercicios interactivos en una solo página.</p>
<p><a href="http://clear.msu.edu/viewpoint/">ViewPoint</a>: Es lo que podemos llamar un&nbsp; youtube no-comercial. Permite que puedas subir videos en una gran variedad de formatos e insertarlo en un blog o página web&nbsp; utilizando un código que se provee. Además provee para que se le pueda añadir subtítulos al video. Más aún permite que puedas grabar videos y audio mediante una webcam. Sencillamente, una herramienta maravillosa y a la que pienso sacarle el jugo.
<p><a href="http://www.uprm.edu/ideal/blogac/93f17d0e4673_ACE5/view.jpg"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="334" alt="view" src="http://www.uprm.edu/ideal/blogac/93f17d0e4673_ACE5/view_thumb.jpg" width="454" border="0"></a>
<p>Audio Dropboxes: Permite que los estudiantes puedan dejar mensajes de audio en blog o página web. Por ejemplo:
<p>&nbsp;</p>
<p> <object id="collector1" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" height="150" width="215" align="middle" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"><param name="_cx" value="5689"><param name="_cy" value="3969"><param name="FlashVars" value=""><param name="Movie" value="http://clear.msu.edu/teaching/online/ria/audioDropbox/collector1.swf"><param name="Src" value="http://clear.msu.edu/teaching/online/ria/audioDropbox/collector1.swf"><param name="WMode" value="Window"><param name="Play" value="0"><param name="Loop" value="-1"><param name="Quality" value="High"><param name="SAlign" value=""><param name="Menu" value="-1"><param name="Base" value=""><param name="AllowScriptAccess" value="always"><param name="Scale" value="ShowAll"><param name="DeviceFont" value="0"><param name="EmbedMovie" value="0"><param name="BGColor" value="FFFFFF"><param name="SWRemote" value=""><param name="MovieData" value=""><param name="SeamlessTabbing" value="1"><param name="Profile" value="0"><param name="ProfileAddress" value=""><param name="ProfilePort" value="0"><param name="AllowNetworking" value="all"><param name="AllowFullScreen" value="false"><embed src="http://clear.msu.edu/teaching/online/ria/audioDropbox/collector1.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="215" height="150" flashvars="bankID=352&amp;myServer=rtmp://clear-2.user.msu.edu/ria/audioDropbox" name="collector1" align="middle" allowscriptaccess="always" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /></object></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Conversations: Permite que puedas grabar preguntas que tus estudiantes deben contestar. El programa puede usarse para simular conversaciones o realizar entrevistas virtuales.</p>
<p>Estos días de vacaciones ofrecen&nbsp; una excelente oportunidad para innovar nuestras prácticas pedagógicas. Estos programas pueden servir de base para añadir a nuestros cursos elementos innovadores que capturen la atención de los estudiantes y puedan aprender a la misma vez que disfrutan del proceso.&nbsp; (<a href="http://oedb.org/blogs/ilibrarian/2007/the-best-web-20-applications-for-education-%e2%80%94-2007/">Vía</a>)</p>
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		<title>Enlaces sobre los juegos y el aprendizaje</title>
		<link>http://www.vidadigital.net/blog/2007/09/30/enlaces-sobre-los-juegos-y-el-aprendizaje/</link>
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		<pubDate>Sun, 30 Sep 2007 15:29:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario Núñez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Los interesados en explorar las aplicaciones de los micro-juegos para el aprendizaje pueden explorar esta lista de recursos  que he recogido mediante un web-slide .]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los interesados en explorar las aplicaciones de los micro-juegos para el aprendizaje pueden explorar esta <a href="http://slides.diigo.com/list/digizen/juegos">lista de recursos  que he recogido mediante un web-slide </a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Juegos en tu blog</title>
		<link>http://www.vidadigital.net/blog/2007/04/01/juegos-en-tu-blog/</link>
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		<pubDate>Mon, 02 Apr 2007 03:23:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario Núñez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Uno&#160; de los recursos que podemos utilizar con&#160;los &#160;estudiantes para motivarlos a visitar&#160; nuestros blogs es el juego digital. En ChampsGames nos ofrecen muy buenas alternativas para integrar&#160; juegos digitales en páginas web y blogs mediante la&#160;utilización de códigos. Los dejo con dos de mis favoritos: 1. PacMan 2. Frogger]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uno&nbsp; de los recursos que podemos utilizar con&nbsp;los &nbsp;estudiantes para motivarlos a visitar&nbsp; nuestros blogs es el juego digital. En <a href="http://www.champsgames.com/">ChampsGames</a> nos ofrecen muy buenas alternativas para integrar&nbsp; juegos digitales en páginas web y blogs mediante la&nbsp;utilización de códigos. Los dejo con dos de mis favoritos:</p>
<p>1. <a href="http://www.champsgames.com/game/8508/Pacman-2005.html">PacMan</a></p>
<p>2. <a href="http://www.champsgames.com/game/9190/Frogger.html">Frogger</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Aplicaci&#243;n para crear anagramas</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Oct 2006 15:20:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario Núñez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[anagramas]]></category>
		<category><![CDATA[contentgenerato]]></category>

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		<description><![CDATA[Soy fanático de los programas creados por ContentGenerator. Son programas sencillos&#160;pero&#160;&#160;muy útiles para ayudar al estudiante a aprender material de una manera interesante. Hoy descubro que tienen un juego nuevo llamado Half a Min&#160;(En medio minuto) mediante el cual se pueden crear anagramas que se deben resolver en 30 segundos.&#160; Para ver el potencial de &#8230; </p><p><a class="more-link block-button" href="http://www.vidadigital.net/blog/2006/10/28/aplicacin-para-crear-anagramas/">Continuar leyendo &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Soy fanático de los programas creados por <a href="http://www.contentgenerator.ne">ContentGenerator</a>. Son programas sencillos&nbsp;pero&nbsp;&nbsp;muy útiles para ayudar al estudiante a aprender material de una manera interesante. Hoy descubro que tienen un juego nuevo llamado <a href="http://www.contentgenerator.net/halfamin/default.asp">Half a Min</a>&nbsp;(En medio minuto) mediante el cual se pueden crear anagramas que se deben resolver en 30 segundos.&nbsp; Para ver el potencial de este programa lo mejor es&nbsp; experimentar con un <a href="http://www.uprm.edu/ideal/juegopalabras.html">juego de prueba</a> &nbsp;que preparé en unos cinco minutos. El programa es gratuito y solo requiere que te registres en el foro. Los dejo con algunas capturas: </p>
<p><img height="270" src="http://www.uprm.edu/ideal/images/Aplicacinparacrearjuegosbasadosendefinic_9A8F/juego15.gif" width="494"> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img height="272" src="http://www.uprm.edu/ideal/images/Aplicacinparacrearjuegosbasadosendefinic_9A8F/juegos25.gif" width="495"> </p>
<p>
<div class="wlWriterSmartContent" id="0767317B-992E-4b12-91E0-4F059A8CECA8:7ac040bc-ae33-4c09-a4a5-a234f400cfd3" contenteditable="false" style="padding-right: 0px; display: inline; padding-left: 0px; padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-top: 0px">[Tags]contentgenerato, anagramas[/tags]</div></p>
]]></content:encoded>
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